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Unity API

R3.Unity が提供する、Unity のメインスレッド・GameObject ライフサイクル・UI コンポーネントへの反映に関する API をまとめています。基本的にはオペレーターを扱いますが、AddTo のようにオペレーターではないものの Unity での購読管理に重要なユーティリティも含めています。

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API 一覧

スレッド・PlayerLoop

API概要
ObserveOnMainThread通知を Unity のメインスレッド(Update)で受け取る
SubscribeOnMainThreadソースへの購読処理を Unity のメインスレッド(Update)で実行する

ライフサイクル連動

API概要
AddToIDisposable を GameObject / Component の破棄時に自動 Dispose する

UI 反映

API概要
SubscribeToTextObservable の値を Text / TMP_Text に購読して反映する
SubscribeToInteractableObservable<bool> の値を Selectable.interactable に反映する

使い分けガイド